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元宇宙 概念是哪几只T恤股

时间:2021年12月31日 11:07:06来源:投稿浏览:197次
[导读] 3月初,Roblox上市,正式开启了元宇宙的大门。9月初,中青宝称公司研发的游戏涉及元宇宙后,其股价一路走高,从9月的8.2元低点,一路高歌猛进,最高站上42.6元以上,9月至今涨幅已接近4倍。A股市场上也出现了沾元宇宙即涨的...

3月初,Roblox上市,正式开启了元宇宙的大门。9月初,中青宝称公司研发的游戏涉及元宇宙后,其股价一路走高,从9月的8.2元低点,一路高歌猛进,最高站上42.6元以上,9月至今涨幅已接近4倍。A股市场上也出现了沾元宇宙即涨的现象,而元宇宙第一股Roblox如今的估值已逼近700亿美元左右。

10月28日,Facebook宣布改名Meta,可以说让元宇宙彻底出圈;10月29日中国A股市场的元宇宙概念股应声上涨;11月初,微软宣布将打造“企业版元宇宙”;11月19日微软公司董事长、CEO萨提亚·纳德拉更是直接在“2021红杉数字科技全球领袖峰会”上表示,对“元宇宙”十分感兴趣。

元宇宙究竟是什么?元宇宙首次出现在1992年科幻小说《雪崩》中,书中描述:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”而在当前5G商用背景下,高速传输网络的建设正在不断普及,VR/AR 以其沉浸式的全景体验,配合传感、物联网技术的有力支撑,是目前技术条件下进入到元宇宙的最佳 " 入口 "。

但一千个人眼里就有一千个哈姆雷特,元宇宙如今也是众说纷坛,不过要是从实际角度出发,据《WIRED》科技记者Lauren Goode,技术专家们对其最普遍的描述和扎克伯格一致,元宇宙是“移动互联网的继承者”。

元宇宙相关融资不断

元宇宙虽然宏大,但目前已经落地的、具有一定辨识度的元宇宙场景主要集中在游戏、办公、社交应用上,这些场景的实现大多基于VR和3D。

近期,就有众多资本涌入相关赛道。螳螂慧视科技有限公司(以下简称“螳螂慧视”)宣布完成1.38亿元人民币A轮融资,由商汤国香资本(人工智能产业基金)领投,文兴盛世与普陀科投跟投,原股东Mantis Vision参与本轮投资。资料显示,螳螂慧视主要产品体系分三类:嵌入式3D传感设备;AIOT及行业解决方案;3D影棚方案。其中,3D影棚方案就包括了AR/VR及元宇宙生态所需的体积视频技术、3D直播架构及云服务。

另一家致力于XR(VR/AR/MR)技术的创新和应用的相芯科技今日也宣布完成新一轮7000万元人民币融资,由赛智伯乐领投,凌霄资本提供财务顾问服务;AR智能眼镜公司杭州光粒科技有限公司宣布,已完成过亿元A+轮融资。本轮融资将用于进一步深化在消费级AR智能眼镜市场的布局。

除此之外,还有珠海沙盒网络科技有限公司完成2亿人民币战投融资,沙盒网络旗下的游戏平台已发展为日活用户近500万,月活跃开发者超过20万,在全球范围内紧次于Roblox的第二大游戏UGC平台;内编程教育头部品牌编程猫内部孵化的项目神奇代码岛BOX,完成500万美元天使轮融资,由知名投资人卢蓉(Ruby)创办的Atypical Ventures领投;新型元宇宙社交应用 "Tagging" 已于近日完成数千万元 Pre-A 轮融资,投资方为磊梅瑞斯创投、棕熊资本;元宇宙游戏PokeMine于11月16日完成首轮500万美金融资。GMC, Blockchain Ventures,Hayek Capital,YIBI Exchange,YSLL Capital,HKD.COM,NKCCapital等机构参与了本轮融资。

随着“元宇宙”概念的火爆,相关的企业注册也多了起来。企查查数据显示,截至当前,共申请“元宇宙”商标4368件,涉及公司689家。其中2021年申请了4366件,涉及公司688家。99.9%的“元宇宙”商标都是在2021年注册申请的。数据显示,“元宇宙”相关商标注册量从9月开始爆发式增长,其中,9月共申请“元宇宙”商标1995件,10月共申请“元宇宙”商标1515件。

元宇宙市场规模有多大?

11月17日,据福布斯报道,华尔街大行摩根士丹利在11日发布给投资者的报告中预测,到2024年,元宇宙市场规模将达到8万亿美元,并可能成为下一代社交媒体、流媒体和游戏平台。

摩根士丹利负责互联网行业的股票分析师Brian Nowak在报告中表示,元宇宙目前主要是概念性的,但其想法是无限的。不同类型的虚拟世界将有可能彻底改变人们的互动方式。

摩根士丹利还表示,元宇宙概念将可能取代当今的互联网,这对投资者来说意味着一个巨大的新机会。

此外,摩根士丹利的报告还指出,游戏领域将是元宇宙投资的下一个风口,其发展潜力巨大。受新冠影响以来,游戏行业处于高速增长阶段,随着疫情缓和,增速略有回升,但其长期发展趋势仍然不变,元宇宙加持下,VR、AR技术赋能游戏产品,增强用户沉浸感,提高游戏行业的盈利能力。

 编辑:卓泳

本文来源:http://tiandingtougu.com/69869.html

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